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HOME > 本・書籍 > ファイナルファンタジーXI 電撃の旅団編 -ヴァナ・ディール公式ワールドガイド- Vol.3 冒険編 (電撃プレイステーション―ヴァナ・ディール公式ワールドガイド)
ファイナルファンタジーXI 電撃の旅団編 -ヴァナ・ディール公式ワールドガイド- Vol.3 冒険編 (電撃プレイステーション―ヴァナ・ディール公式ワールドガイド) …1,500円以上で送料無料
ファイナルファンタジーXI 電撃の旅団編 -ヴァナ・ディール公式ワールドガイド- Vol.3 冒険編 (電撃プレイステーション―ヴァナ・ディール公式ワールドガイド)
電撃プレイステーション編集部
角川書店(メディアワークス)
グループ:Book /ランキング:2123
価格:¥ 2,100
発売日:2006-10-27 /間もなく入荷します。ご注文はお早めに。商品はご注文いただいた順番にお届けします。
電撃プレイステーション編集部
角川書店(メディアワークス)
価格:¥ 2,100
発売日:2006-10-27 /間もなく入荷します。ご注文はお早めに。商品はご注文いただいた順番にお届けします。
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カスタマーレビュー
おすすめ度:
旅団本らしさ溢れる集大成
(2006-12-10)
Vol.3は三部作で構成されており、冒険編はその完結編。FF11入門のコミュニケーション編、エリア案内の世界編、攻略&プレイシステム情報満載の冒険編。用途で購入できる点もさることながら、全てを揃えても他社書籍にはないバリューが楽しめる。そしてこの冒険編は三部作の中でもダントツの情報量を誇る。他社であれば多分複数冊発売する程の情報密度であり、この価格でのお得感は非常に高いと言える。
FF11サービス開始当初からプレイしている人でも、クエや全ミッション、認知度のない要素などを洩れなく遊びきっている人は実際とても少ない。記載されている内容のほとんどを熟知しているプレイヤーはまずいないであろう。冒険編は初心者には冒険の指針を、熟練者にはやり残してきた多くのものを明確に示してくれる。今までぼんやり知っていた情報を目で読んで確認できる点は、とても有効であり、時には新鮮に感じることができた。また過去の旅団本と同じに見える事項も、度重なるバージョンアップを踏まえた最新情報であり、旅団関係者には頭が下がる思いだ。
冒険編だけではないのだが、旅団本のスタンスは初心者から熟練者まで、どの対象にも情報が平等に網羅されている印象が強い。攻略においても、プレイスタイルを限定させない配慮も見られ、FF11で必要な要素である「自分だけの楽しみ方」を探しやすい。
また4コマを筆頭に旅団らしさは健在。どの事項も非常に好感が持て、彼らの挙動を楽しんでいる自分がいる事に気付く。長い旅団の歴史を経て、今や彼らと共にFF11を歩んでいるに等しい。この感覚は既に他社が真似ができない領域に成長している。攻略本としては優秀であり、さらに魅力満載の付加要素も楽しめる、FF11書籍の中の金字塔と呼べるだろう。
FF11本イチオシ
(2006-11-23)
FF11攻略関係の本が色々な出版社から出ていますが、この「電撃の旅団」シリーズが1番のオススメです。冒険編ということもあって、クエスト&ミッションの情報量はかなりのもの。反面、合成などの情報はほとんど載っていませんが、それでも買ってよかったと思わせる内容です。読み物としても優秀!4コマ漫画の量も膨大でつぶしにもってこいです。ほとんどがカラーページなのも良い。
データだけを漠然と並べただけの攻略本が多い中、この本の制作姿勢は賞賛に値する。他の出版社も見習って欲しいものです。
とことん詰め込んだ一冊
(2006-11-06)
まず驚いたのは載っているデータの量とその質。
三国の全ミッション、ジラートミッション、プロマシアミッション、アトルガンミッション(8月22日時点)が網羅されており、また、その時点でのほとんどのクエストが解説されている。
特に、畏れよ我を以降のプロマシアミッションや、神威、神在月、日輪を担いて、99BC戦等が旅団員の実体験を交えて、具体的にかかれている点は非常に良いと思う。
これらのクエスト等はまだクリアしていない方も多いので、参考になるだろう。
戦闘関連としては、アトルガンジョブとそれ以前のジョブの取得方法・AFクエスト・WSクエスト等も、進め方・敵の強さがしっかりかかれており、わかりやすい。
また、今まで出た内容の中でも、戦闘の基本となる各ジョブの特性やスキル適正等、魔法の習得表もまとめられている。
そのうえ、モンスターの特性や(標準的な)メリポptでの振る舞い方等がかかれているため、これを読めばptで指摘を受けるようなことは無いと思われる。
他には本として出るのが珍しい、リンバス関連、伍長クラスまでのアサルト解説、全ENMクエスト、印章BC戦なども完全網羅されている。
これらを見て内容を初めて知る方も多いのではないだろうか(私も初めて知った内容が多い)。
それ以外の内容としては、チョコボ育成について基本的なエサの効果や、世話の効果がかかれていることが目新しい。
残念なのは、俗に新裏と呼ばれる裏三カ所と裏タブナジアに関する情報が少なかったのと、おまけページがイマイチだったくらい。
他は満点と言っていい出来なので、おすすめできる大丈夫な攻略本といえる。
というより、電撃スタッフの方おつかれさま、といいたい。
ボリューム最高、読んで楽しめる
(2006-10-31)
4コマがたくさんあります。初心者向けですが。
新要素の攻略がたくさんあり、楽しめます。
内容はこれまでの旅団本ではもっとも濃度が高く、楽しめるので
買っておくべきでしょう。
欲をいえばアトルガンエリアMAPを全部のせてほしかったくらいです。
BF関連はイマイチだけど、クエ情報は秀逸。
(2006-10-30)
印章BFやENM、NM、DynamisやLimbus、それとミッションとかの「戦闘もの」に関しては、記者の体験談はあるのですが、詳細な情報(敵の行動ロジックだとか)は物足りない感じ。
反面、クエ情報に関してはコレでもかと言うほど親切。クエ情報の欄内に小さな地図を載せていたり、必要アイテムの合成レシピまで記述していたりと至れり尽くせり。複数のページをいったりきたりしなくて済みます。
「クエストは全部きっちりこなしてきたわ。私はNMが倒したいの!」て人じゃなけりゃ買っておいて損はしないんじゃないでしょうか。読み物としても面白いし。
おすすめ度:
旅団本らしさ溢れる集大成
Vol.3は三部作で構成されており、冒険編はその完結編。FF11入門のコミュニケーション編、エリア案内の世界編、攻略&プレイシステム情報満載の冒険編。用途で購入できる点もさることながら、全てを揃えても他社書籍にはないバリューが楽しめる。そしてこの冒険編は三部作の中でもダントツの情報量を誇る。他社であれば多分複数冊発売する程の情報密度であり、この価格でのお得感は非常に高いと言える。
FF11サービス開始当初からプレイしている人でも、クエや全ミッション、認知度のない要素などを洩れなく遊びきっている人は実際とても少ない。記載されている内容のほとんどを熟知しているプレイヤーはまずいないであろう。冒険編は初心者には冒険の指針を、熟練者にはやり残してきた多くのものを明確に示してくれる。今までぼんやり知っていた情報を目で読んで確認できる点は、とても有効であり、時には新鮮に感じることができた。また過去の旅団本と同じに見える事項も、度重なるバージョンアップを踏まえた最新情報であり、旅団関係者には頭が下がる思いだ。
冒険編だけではないのだが、旅団本のスタンスは初心者から熟練者まで、どの対象にも情報が平等に網羅されている印象が強い。攻略においても、プレイスタイルを限定させない配慮も見られ、FF11で必要な要素である「自分だけの楽しみ方」を探しやすい。
また4コマを筆頭に旅団らしさは健在。どの事項も非常に好感が持て、彼らの挙動を楽しんでいる自分がいる事に気付く。長い旅団の歴史を経て、今や彼らと共にFF11を歩んでいるに等しい。この感覚は既に他社が真似ができない領域に成長している。攻略本としては優秀であり、さらに魅力満載の付加要素も楽しめる、FF11書籍の中の金字塔と呼べるだろう。
FF11本イチオシ
FF11攻略関係の本が色々な出版社から出ていますが、この「電撃の旅団」シリーズが1番のオススメです。冒険編ということもあって、クエスト&ミッションの情報量はかなりのもの。反面、合成などの情報はほとんど載っていませんが、それでも買ってよかったと思わせる内容です。読み物としても優秀!4コマ漫画の量も膨大でつぶしにもってこいです。ほとんどがカラーページなのも良い。
データだけを漠然と並べただけの攻略本が多い中、この本の制作姿勢は賞賛に値する。他の出版社も見習って欲しいものです。
とことん詰め込んだ一冊
まず驚いたのは載っているデータの量とその質。
三国の全ミッション、ジラートミッション、プロマシアミッション、アトルガンミッション(8月22日時点)が網羅されており、また、その時点でのほとんどのクエストが解説されている。
特に、畏れよ我を以降のプロマシアミッションや、神威、神在月、日輪を担いて、99BC戦等が旅団員の実体験を交えて、具体的にかかれている点は非常に良いと思う。
これらのクエスト等はまだクリアしていない方も多いので、参考になるだろう。
戦闘関連としては、アトルガンジョブとそれ以前のジョブの取得方法・AFクエスト・WSクエスト等も、進め方・敵の強さがしっかりかかれており、わかりやすい。
また、今まで出た内容の中でも、戦闘の基本となる各ジョブの特性やスキル適正等、魔法の習得表もまとめられている。
そのうえ、モンスターの特性や(標準的な)メリポptでの振る舞い方等がかかれているため、これを読めばptで指摘を受けるようなことは無いと思われる。
他には本として出るのが珍しい、リンバス関連、伍長クラスまでのアサルト解説、全ENMクエスト、印章BC戦なども完全網羅されている。
これらを見て内容を初めて知る方も多いのではないだろうか(私も初めて知った内容が多い)。
それ以外の内容としては、チョコボ育成について基本的なエサの効果や、世話の効果がかかれていることが目新しい。
残念なのは、俗に新裏と呼ばれる裏三カ所と裏タブナジアに関する情報が少なかったのと、おまけページがイマイチだったくらい。
他は満点と言っていい出来なので、おすすめできる大丈夫な攻略本といえる。
というより、電撃スタッフの方おつかれさま、といいたい。
ボリューム最高、読んで楽しめる
4コマがたくさんあります。初心者向けですが。
新要素の攻略がたくさんあり、楽しめます。
内容はこれまでの旅団本ではもっとも濃度が高く、楽しめるので
買っておくべきでしょう。
欲をいえばアトルガンエリアMAPを全部のせてほしかったくらいです。
BF関連はイマイチだけど、クエ情報は秀逸。
印章BFやENM、NM、DynamisやLimbus、それとミッションとかの「戦闘もの」に関しては、記者の体験談はあるのですが、詳細な情報(敵の行動ロジックだとか)は物足りない感じ。
反面、クエ情報に関してはコレでもかと言うほど親切。クエ情報の欄内に小さな地図を載せていたり、必要アイテムの合成レシピまで記述していたりと至れり尽くせり。複数のページをいったりきたりしなくて済みます。
「クエストは全部きっちりこなしてきたわ。私はNMが倒したいの!」て人じゃなけりゃ買っておいて損はしないんじゃないでしょうか。読み物としても面白いし。


