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HOME > ゲーム > ラスト レムナント
ラスト レムナント …1,500円以上で送料無料
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レビュー(Amazon.co.jp 商品紹介)

???ミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ・・・。4つの種族が織り成す、あるひとつの世界。
???そこには、遙か古代より「レムナント」と呼ばれる謎の物体が存在していた。誰が、何時、何のために造ったのか・・・。人々はそれを知ることも、知る術もなく、ただひたすらに「レムナント」の持つ巨大な「力」を引き出し、利用し、生き続けてきたのだった。
???しかし、大きすぎる「力」は、世界の輪を少しずつ歪めていく。いつしか、支配する者と支配される者とに別れてしまった人々は、永き戦乱の世へと、その足を踏み入れていくのであった。
???それからおよそ1000年・・・
???物語は動き始める
戦況が刻々と変化していく新感覚のコマンドバトル
?「ラスト レムナント」のバトルはダンジョン内をさまよう敵と接触することで戦闘開始となる、シンボルエンカウント方式です。先頭が始まるとまず「叩きのめせ!」「警戒しながら攻撃しろ」など、指示の内容がバトルコマンドとして表示されます。各キャラクターはこの指示を元に自分の行動を決定し実行します。バトルコマンドは味方や敵ユニオンの位置、距離、状態によって変化するため、その時々で適切な指示を出していくことが重要です。
クエスト
???クエストとは、街のパブで受けることができる特殊な依頼で、クリアすることで報酬等を得ることができます。時には依頼人自らゲストとしてパーティに参加することもあります。さらに依頼達成後、依頼人が正式なメンバーとしてパーティに参加することもあります。パブで困っている人を見かけたらどんどん依頼を受けていきましょう。
ギルド紹介
???主人公のラッシュ達が旅の中で立ち寄る街には、ギルドが存在します。ギルドの中ではバトルユニットの雇用解雇から、バトルに関するアドバイスなどを聞くことができます。時には役立つ情報などが聞けることも?バトルユニットが足りなくなったときはギルドで仲間を雇おう。ギルドで雇うことのできるユニットはゲームの進行やギルドアドベンチャーの達成、クエストをクリアすることによって増えていきます。

???ミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ・・・。4つの種族が織り成す、あるひとつの世界。
???そこには、遙か古代より「レムナント」と呼ばれる謎の物体が存在していた。誰が、何時、何のために造ったのか・・・。人々はそれを知ることも、知る術もなく、ただひたすらに「レムナント」の持つ巨大な「力」を引き出し、利用し、生き続けてきたのだった。
???しかし、大きすぎる「力」は、世界の輪を少しずつ歪めていく。いつしか、支配する者と支配される者とに別れてしまった人々は、永き戦乱の世へと、その足を踏み入れていくのであった。
???それからおよそ1000年・・・
???物語は動き始める
戦況が刻々と変化していく新感覚のコマンドバトル
?「ラスト レムナント」のバトルはダンジョン内をさまよう敵と接触することで戦闘開始となる、シンボルエンカウント方式です。先頭が始まるとまず「叩きのめせ!」「警戒しながら攻撃しろ」など、指示の内容がバトルコマンドとして表示されます。各キャラクターはこの指示を元に自分の行動を決定し実行します。バトルコマンドは味方や敵ユニオンの位置、距離、状態によって変化するため、その時々で適切な指示を出していくことが重要です。
クエスト
???クエストとは、街のパブで受けることができる特殊な依頼で、クリアすることで報酬等を得ることができます。時には依頼人自らゲストとしてパーティに参加することもあります。さらに依頼達成後、依頼人が正式なメンバーとしてパーティに参加することもあります。パブで困っている人を見かけたらどんどん依頼を受けていきましょう。
ギルド紹介
???主人公のラッシュ達が旅の中で立ち寄る街には、ギルドが存在します。ギルドの中ではバトルユニットの雇用解雇から、バトルに関するアドバイスなどを聞くことができます。時には役立つ情報などが聞けることも?バトルユニットが足りなくなったときはギルドで仲間を雇おう。ギルドで雇うことのできるユニットはゲームの進行やギルドアドベンチャーの達成、クエストをクリアすることによって増えていきます。
カスタマーレビュー
おすすめ度:
XBOX初心者
(2008-12-02)
RPGは大好きでかなりやり込んでいるほうです。ラスレムの為にXBOX買いましたが最初グラフィックが綺麗で驚きました!リアル!!ただ字とかはちっちゃく読みにくいです。戦闘ですが今までとスタイルがまったく違うので全滅も多々ありました。特に中盤の2人のボス(ロエアス、カスタネア)瞬殺です!笑 レベルの概念がないので自分で工夫して装備なり陣なり人数、技を選ぶ事になりますが自分はめんどくさいのでこだわってません!ただユニオンに入れるリーダー数が最高6人と少ないのが非常に残念(リーダーキャラはわんさかいるのに…)これなら兵士を捨ててリーダーキャラだけで組ませてもいいと思いました。個人的にアスラム4騎士のユニオンを作りたかったのに(泣)
あと、ステータス効果が毒、沈黙、麻痺以外イマイチわかりませんね(帯電、帯炎)とかややこしい。なので途中から戦闘するのが嫌になります。肝心のストーリーはなんか一辺倒に進んで行くので分かりやすいです。けど感情移入はあまりしないかな??と色々書きましたが悪い出来ではないです。絵も綺麗だしキャラも個性的だしクエストやアイテムも膨大にあります。やりこむには本当にいい作品なんですが、発売前に売り文句だった戦闘システムのせいでやりこむのもためらってしまいます。最後に一つ言わせてもらうと、ボスは強すぎるくらいでいいですけど、敵だけはせめて弱くして欲しかった('〜`)そして全体攻撃アーツが自分で選択出来たら良かったです。悪くも良くもない作品だと思います。
不満多し!!!
(2008-12-02)
テクスチャ張り遅れ、処理落ち、キャラのモーション、その他
しかしハマル人はハマッテしまうゲーム、私もその一人
長々と書いてもプレイしてみなければ自分に合うかどうか判りにくい、どこかでプレイ動画を見ることをオススメします
参考までに「はまった自分」とだめだった「友人A」との会話の一部を
A「序盤のボスで全滅した、難易度高すぎ!」 自分「全滅する可能性が全然ないボス戦楽しいか?」
自分「むしろマルチロックになりやすいボスはリスクなく回復しやすくて・・・・(略)」
A「??????????それに自分が選択したい作戦でてこなかったり、技つかえってやってるのに一人しか使わなかったり訳わかんねー!」
自分「それはな、メンバーの使えるスキルや現在のAPやモラルが・・・・・(略)」
A「?????????ラッシュ走り方きめぇぇぇぇぇwww」
自分「きめぇぇぇぇぇぇぇぇwwwww」
まぁAには無理なんだなと思った。
続編に期待
(2008-12-02)
サガとFF11を足したようなゲームです。
バトルはFF11のアライアンスの様な大規模パーティを指揮するような感じで技や成長システムはサガです。
良くも悪くもハードの性能を越えてしまっているため戦闘中は動きが遅くなるなどの処理落ちが頻繁にあります。
世界中にダンジョンがたくさんありクエストも豊富にあるので時間をかけてじっくり遊びたい人には向いていると思います。
ボスが強いと言っている人がいますがサブクエストを適当にやってパーティを鍛え回復をちゃんとしていれば問題なく誰でも倒せるレベルです。
ストーリーは淡々と進みますが主人公の超シスコンぶりに耐えられるなら結構おもしろいです。
リーダーユニットの縛りを無くして自由にユニオン編成できればもっとおもしろくなったと思います。
なんなの・・・ コレ
(2008-12-02)
大々的に宣伝してたんで買ってみましたが・・・
かなりキツいですね。戦闘システム、グラフィック、ロードの多さ、キャラの操作。なんもかんも不満ばっかりです。始めて一時間くらいですけどもうやめました。
ロストオデッセイみたいなゲームやりたいです。
いかにこの戦闘に耐えられるか
(2008-12-02)
ボス戦でわらわらと沸いてくる雑魚をなぎ倒していかねばならないのは
かなり大変だと思います。
サガシリーズを途中で挫折してしまった私ではありますが、ラスレムの戦闘に耐えつつ
私はまだプレーしていますがある意味、究極のMゲーなのかもしれません。
いけるとこまで頑張ってみよう…。
細かいところですがメニュー画面のセーブの下にタイトルに戻るを配置して欲しくなかった
ですね。
長い長い戦闘の後でセーブしようとしたら疲れていたのか誤ってタイトルに戻るを
選んでしまいそれまでの戦闘時間がおじゃんになってしまいました…。
確認画面は出ますけどセーブする作業なんて手が覚えてしまっていますから
ポンポン〜とAボタン押してしまいました(汗)
これには流石に凹みました。
おすすめ度:
XBOX初心者
RPGは大好きでかなりやり込んでいるほうです。ラスレムの為にXBOX買いましたが最初グラフィックが綺麗で驚きました!リアル!!ただ字とかはちっちゃく読みにくいです。戦闘ですが今までとスタイルがまったく違うので全滅も多々ありました。特に中盤の2人のボス(ロエアス、カスタネア)瞬殺です!笑 レベルの概念がないので自分で工夫して装備なり陣なり人数、技を選ぶ事になりますが自分はめんどくさいのでこだわってません!ただユニオンに入れるリーダー数が最高6人と少ないのが非常に残念(リーダーキャラはわんさかいるのに…)これなら兵士を捨ててリーダーキャラだけで組ませてもいいと思いました。個人的にアスラム4騎士のユニオンを作りたかったのに(泣)
あと、ステータス効果が毒、沈黙、麻痺以外イマイチわかりませんね(帯電、帯炎)とかややこしい。なので途中から戦闘するのが嫌になります。肝心のストーリーはなんか一辺倒に進んで行くので分かりやすいです。けど感情移入はあまりしないかな??と色々書きましたが悪い出来ではないです。絵も綺麗だしキャラも個性的だしクエストやアイテムも膨大にあります。やりこむには本当にいい作品なんですが、発売前に売り文句だった戦闘システムのせいでやりこむのもためらってしまいます。最後に一つ言わせてもらうと、ボスは強すぎるくらいでいいですけど、敵だけはせめて弱くして欲しかった('〜`)そして全体攻撃アーツが自分で選択出来たら良かったです。悪くも良くもない作品だと思います。
不満多し!!!
テクスチャ張り遅れ、処理落ち、キャラのモーション、その他
しかしハマル人はハマッテしまうゲーム、私もその一人
長々と書いてもプレイしてみなければ自分に合うかどうか判りにくい、どこかでプレイ動画を見ることをオススメします
参考までに「はまった自分」とだめだった「友人A」との会話の一部を
A「序盤のボスで全滅した、難易度高すぎ!」 自分「全滅する可能性が全然ないボス戦楽しいか?」
自分「むしろマルチロックになりやすいボスはリスクなく回復しやすくて・・・・(略)」
A「??????????それに自分が選択したい作戦でてこなかったり、技つかえってやってるのに一人しか使わなかったり訳わかんねー!」
自分「それはな、メンバーの使えるスキルや現在のAPやモラルが・・・・・(略)」
A「?????????ラッシュ走り方きめぇぇぇぇぇwww」
自分「きめぇぇぇぇぇぇぇぇwwwww」
まぁAには無理なんだなと思った。
続編に期待
サガとFF11を足したようなゲームです。
バトルはFF11のアライアンスの様な大規模パーティを指揮するような感じで技や成長システムはサガです。
良くも悪くもハードの性能を越えてしまっているため戦闘中は動きが遅くなるなどの処理落ちが頻繁にあります。
世界中にダンジョンがたくさんありクエストも豊富にあるので時間をかけてじっくり遊びたい人には向いていると思います。
ボスが強いと言っている人がいますがサブクエストを適当にやってパーティを鍛え回復をちゃんとしていれば問題なく誰でも倒せるレベルです。
ストーリーは淡々と進みますが主人公の超シスコンぶりに耐えられるなら結構おもしろいです。
リーダーユニットの縛りを無くして自由にユニオン編成できればもっとおもしろくなったと思います。
なんなの・・・ コレ
大々的に宣伝してたんで買ってみましたが・・・
かなりキツいですね。戦闘システム、グラフィック、ロードの多さ、キャラの操作。なんもかんも不満ばっかりです。始めて一時間くらいですけどもうやめました。
ロストオデッセイみたいなゲームやりたいです。
いかにこの戦闘に耐えられるか
ボス戦でわらわらと沸いてくる雑魚をなぎ倒していかねばならないのは
かなり大変だと思います。
サガシリーズを途中で挫折してしまった私ではありますが、ラスレムの戦闘に耐えつつ
私はまだプレーしていますがある意味、究極のMゲーなのかもしれません。
いけるとこまで頑張ってみよう…。
細かいところですがメニュー画面のセーブの下にタイトルに戻るを配置して欲しくなかった
ですね。
長い長い戦闘の後でセーブしようとしたら疲れていたのか誤ってタイトルに戻るを
選んでしまいそれまでの戦闘時間がおじゃんになってしまいました…。
確認画面は出ますけどセーブする作業なんて手が覚えてしまっていますから
ポンポン〜とAボタン押してしまいました(汗)
これには流石に凹みました。


