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HOME > ゲーム > テイルズ オブ リバース
テイルズ オブ リバース …1,500円以上で送料無料
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テイルズ オブ ヴェスペリア
カスタマーレビュー
おすすめ度:
リバース、再誕
(2008-07-23)
PS2版でのTORは、2週するほど楽しませてもらいました。
各キャラクター、声優がピッタリで聞いていて面白く
ストーリーの内容もなかなかイケている感じでした。
特殊な能力を一人一つ持っている、というのもなかなか興味を惹かれました(フォルスシステム。
問題があるとすれば、ラスボス。
何の伏線もなく突然現れ、しかも意味わからないラスボスで、あんまり強くない。
なんとも微妙なラスボス戦になってしまいました。倒した後はお約束展開ですし
嫌いではないんですが、これまでがあったのに、なんだかなー。という感じでした。
戦闘システムの3Lなんとかですが、僕はこれがかなり好きです。
回復がかけれなくて不便、という方もいらっしゃいますが、錬術(こっちだっけ・・・)入れておけばしっかり回復も機能します。
問題はアニーの悲しい使えなさ。いや、使えなくもないんですが、他に比べると・・・という感じで。
キャラ的には好きなのですけど・・・。
イケイケな戦闘に、終わった後のキャラのやり取り、芸が細かくてその為だけに戦闘してることもありました。
そのゲームがPSPに移植。これはすごいことだなぁとは思いましたが
残念ながら買う気は起きません。
なのでゲームの面白さとしては5、全体的には3という形で。
これからTORをプレイしようと思う人はPSP版でじっくりやる方が良いかもしれません。闘技場追加されているそうですし。
シナリオの重さ、だるさが×。ゲームシステムのおもしろさと乖離があるかもしれません
(2008-07-10)
人種差別という壮大なテーマを扱ったゲーム。
ただ、壮大過ぎるせいか、シナリオが右往左往するだけで、展開の怠惰さが拭えませんでした。
ストーリー後半を大雑把に言えば「人種差別は根深い・困難だ」→「そんなの関係ねえ」→「やっぱり困難だ」→「悪意が生み出した怪物を倒そう」→「みんな仲良くね」みたいなもので、ひねりはぜろ。
いくらなんでもそれはないだろ?となんともすっきりしない展開で終わります。
2D+3列というゲームシステムは、3Dシステムよりもゲーム性が高く感じられ、楽しめました。
しかしここでも、成長システムや武器継承などおもしろい発想があるもののインターフェイスが悪く邪魔に感じられます。最後のバトルだけが、極端に長いのも気にかかりました。
漠然とですが、製作チームは壮大なテーマに苦心しすぎたのではないかと思います。
システムは完成されておりいいと思うのですが、ボイスチャットのおもしろい掛け合いもあまりなく、全体的に苦悩で終わってしまって、やりとげたときの爽快感はほとんどありませんでした。残念。
内容は文句無し
(2008-06-22)
ですがイベント等ロードを頻繁に行う場面でフリーズして電源が落ちることがありました。
本体の故障かと思ったんですが、モンハンみたいなロード多用ソフトでは一度もそんなバグ無かったし、ここのレビューでもチラッと報告されているのでソフト自体の問題なんだと疑わずにはいられません。
まぁ、こまめにセーブすればいいんですけどね(苦笑)
バグ嫌いな方は避けた方がいいかもしれません。
多少具合悪くてもいいんじゃね?
みたいな方には是非お勧めします。
「クレアー!!」です
(2008-05-18)
シンフォニアの後に出来たテイルズシリーズでしたね。
懐かしいですね、何年前でしょうか、PS2で楽しませてもらいました。
カッコいい主人公は無口な情熱家で後ろで結った三つあみが印象的でしたね。
「クレアー!!」と何度も叫ぶベイグの声が懐かしいですね。
個人的には、タロット占いのお姉さまが好きでしたよ。
あるきっかけで主人公の恋人クレアと猫姫の体が入れ替わったことが、
種族間の争いの解決への糸口になるという物語だったでしょうか。
PSPなら満足のいく映像にも期待できそうですよ。
いつでもどこでもテイルズのゲームがしたい人にいかかでしょうか。
まあまあ
(2008-05-13)
3ラインシステムに加え武具強化などが面白い。CPUもけっこう頭いいです。
他のテイルズに比べてシステムが特殊なので説明書かチュートリアルで確認してから始めたほうがいいです。
回復手段が無いとか言ってる人がいますがちゃんとありますよ。例をあげときます↓
特技を使う/弧法陣にはいる/隊列による回復分配(これ重要)/敵を倒す/武具の特殊能力…ect
悪い点は 秘奥義が好きなときに出せない/技が少ない/空を飛んで移動するのが遅い上によく固まって止まっちゃうことですね。
あと、ロード中に画面が止まって(旧型の)電源が切れてしまうということがあるのは僕だけか?
おすすめ度:
リバース、再誕
PS2版でのTORは、2週するほど楽しませてもらいました。
各キャラクター、声優がピッタリで聞いていて面白く
ストーリーの内容もなかなかイケている感じでした。
特殊な能力を一人一つ持っている、というのもなかなか興味を惹かれました(フォルスシステム。
問題があるとすれば、ラスボス。
何の伏線もなく突然現れ、しかも意味わからないラスボスで、あんまり強くない。
なんとも微妙なラスボス戦になってしまいました。倒した後はお約束展開ですし
嫌いではないんですが、これまでがあったのに、なんだかなー。という感じでした。
戦闘システムの3Lなんとかですが、僕はこれがかなり好きです。
回復がかけれなくて不便、という方もいらっしゃいますが、錬術(こっちだっけ・・・)入れておけばしっかり回復も機能します。
問題はアニーの悲しい使えなさ。いや、使えなくもないんですが、他に比べると・・・という感じで。
キャラ的には好きなのですけど・・・。
イケイケな戦闘に、終わった後のキャラのやり取り、芸が細かくてその為だけに戦闘してることもありました。
そのゲームがPSPに移植。これはすごいことだなぁとは思いましたが
残念ながら買う気は起きません。
なのでゲームの面白さとしては5、全体的には3という形で。
これからTORをプレイしようと思う人はPSP版でじっくりやる方が良いかもしれません。闘技場追加されているそうですし。
シナリオの重さ、だるさが×。ゲームシステムのおもしろさと乖離があるかもしれません
人種差別という壮大なテーマを扱ったゲーム。
ただ、壮大過ぎるせいか、シナリオが右往左往するだけで、展開の怠惰さが拭えませんでした。
ストーリー後半を大雑把に言えば「人種差別は根深い・困難だ」→「そんなの関係ねえ」→「やっぱり困難だ」→「悪意が生み出した怪物を倒そう」→「みんな仲良くね」みたいなもので、ひねりはぜろ。
いくらなんでもそれはないだろ?となんともすっきりしない展開で終わります。
2D+3列というゲームシステムは、3Dシステムよりもゲーム性が高く感じられ、楽しめました。
しかしここでも、成長システムや武器継承などおもしろい発想があるもののインターフェイスが悪く邪魔に感じられます。最後のバトルだけが、極端に長いのも気にかかりました。
漠然とですが、製作チームは壮大なテーマに苦心しすぎたのではないかと思います。
システムは完成されておりいいと思うのですが、ボイスチャットのおもしろい掛け合いもあまりなく、全体的に苦悩で終わってしまって、やりとげたときの爽快感はほとんどありませんでした。残念。
内容は文句無し
ですがイベント等ロードを頻繁に行う場面でフリーズして電源が落ちることがありました。
本体の故障かと思ったんですが、モンハンみたいなロード多用ソフトでは一度もそんなバグ無かったし、ここのレビューでもチラッと報告されているのでソフト自体の問題なんだと疑わずにはいられません。
まぁ、こまめにセーブすればいいんですけどね(苦笑)
バグ嫌いな方は避けた方がいいかもしれません。
多少具合悪くてもいいんじゃね?
みたいな方には是非お勧めします。
「クレアー!!」です
シンフォニアの後に出来たテイルズシリーズでしたね。
懐かしいですね、何年前でしょうか、PS2で楽しませてもらいました。
カッコいい主人公は無口な情熱家で後ろで結った三つあみが印象的でしたね。
「クレアー!!」と何度も叫ぶベイグの声が懐かしいですね。
個人的には、タロット占いのお姉さまが好きでしたよ。
あるきっかけで主人公の恋人クレアと猫姫の体が入れ替わったことが、
種族間の争いの解決への糸口になるという物語だったでしょうか。
PSPなら満足のいく映像にも期待できそうですよ。
いつでもどこでもテイルズのゲームがしたい人にいかかでしょうか。
まあまあ
3ラインシステムに加え武具強化などが面白い。CPUもけっこう頭いいです。
他のテイルズに比べてシステムが特殊なので説明書かチュートリアルで確認してから始めたほうがいいです。
回復手段が無いとか言ってる人がいますがちゃんとありますよ。例をあげときます↓
特技を使う/弧法陣にはいる/隊列による回復分配(これ重要)/敵を倒す/武具の特殊能力…ect
悪い点は 秘奥義が好きなときに出せない/技が少ない/空を飛んで移動するのが遅い上によく固まって止まっちゃうことですね。
あと、ロード中に画面が止まって(旧型の)電源が切れてしまうということがあるのは僕だけか?


