Amazon 検索
Select Menu
- ZARD
- コブクロ
- デジタルカメラ
- 無線LAN
- 機動戦士ガンダム
- アンパンマン
- ケロロ軍曹
- アクセスアップ
- MUSIC 無料試聴 WAVE
-
お店探しはホットペッパー
- RWSショッピングWAVE
- セクシー下着通販情報♪
- 相互リンク 募集中!
Category Menu
- 機種別
- プレイステーション3
- プレイステーション2
- プレイステーション
- PSP
- Wii
- ゲームキューブ
- ゲームボーイアドバンス
- ゲームボーイ
- ニンテンドーDS
- Xbox 360
- Xbox
- PCゲーム
- その他の機種
- 本体・周辺機器
Pick Up DVD
- 歌姫 DVD-BOX
- 空飛ぶモンティ・パイソン
- SP エスピー 警視庁警備部警護課第四係 DVD-BOX
- 帰ってきた時効警察 DVD-BOX
- のだめカンタービレ
- ゲド戦記 特別収録版
- 木更津キャッツアイ 5巻BOX
- インサイド・マン
- 機動戦士ZガンダムIII -星の鼓動は愛-
- 魔法先生ネギま! OVA・春 スペシャル版
- かもめ食堂
- 探偵!ナイトスクープ Vol.1&2 BOX
QRコード
Sale

歌姫 DVD-BOX
長瀬 智也(俳優)
相武 紗季(俳優)
グループ:DVD
価格:¥ 17,716
「空飛ぶモンティ・パイソン」“日本語吹替復活”DVD BOX
グループ:DVD
価格:¥ 23,155
HOME > ゲーム > トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ 特典 トラスティベルナビゲーションDISC付き
トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ 特典 トラスティベルナビゲーションDISC付き …1,500円以上で送料無料
トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ 特典 トラスティベルナビゲーションDISC付き
ナムコ
グループ:Video Games /ランキング:54
価格:¥ 5,917
発売日:2008-09-18 /近日発売 予約可
ナムコ
価格:¥ 5,917
発売日:2008-09-18 /近日発売 予約可
この商品を買った人はこんな商品も買っています。
クロスエッジ
リトルビッグプラネット 特典 実寸大リビッツ人形付き
インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き
AQUANAUT'S HOLIDAY ~隠された記録~ 特典 オリジナルエコバック付き
ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地-(初回限定版:「原画設定資料集」&「オリジナルサウンドトラック」同梱)
クロスエッジ
リトルビッグプラネット 特典 実寸大リビッツ人形付き
インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き
AQUANAUT'S HOLIDAY ~隠された記録~ 特典 オリジナルエコバック付き
ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地-(初回限定版:「原画設定資料集」&「オリジナルサウンドトラック」同梱)
カスタマーレビュー
おすすめ度:
「箱の感想を書くな」ってレビュー…
(2008-08-19)
確かに発売前にボリューム不足等の前作の書き込みはどうかと思いますが、それをただのアンチとみてるのは偏見だと思います。 書き込んでるすべての方がどうなのかはわかりませんが、これから購入を考えてる方の参考になるようにと書き込んでる人も中にはいるでしょう。前作と比較されるのは仕方ないことだと思います。
後、テイルズはもっと関係ないでしょ。その発言も非常に不愉快です。まぁ楽しませていただいてますが…笑
自分は箱ユーザーですがPS3のショパンに期待してます。箱版も個人的に好きだったのでお勧めしたいです。
360版ユーザーに感謝!
(2008-08-19)
商品の説明にも書かれていますがPS3版では360版に対して多数の追加・変更がされます。
そして公式ブログにてさらにバトル開始時の配置がランダムになる、台詞が多数追加収録されたことが公開されています。
台詞に関しては最も増えたキャラで2.3倍、もともと台詞の多い主役級のキャラでも1.7倍や1.5倍ほどになっているようです。
ここまでくるともはや移植というより完全なリメイクと呼んでもいいほどですが、これもひとえに360版ユーザーが一足先にプレイして数々の問題点や修正点を洗い出してくれたおかげでしょう。
360版ユーザーに感謝しつつ、完全版となったPS3版を楽しみたいと思います。
買い直します
(2008-08-19)
360の時は当時ブラウン管だったためか文字が小さく見にくかったため途中で売りました。
テレビもすでに液晶にしてありHDMIなので買いなおします。
内容は前半しかしりませんがキャラを変えたテイルズといった感じでした。
テイルズ好き、テイルズ経験ありの方は戦闘も結構すんなり馴染めると思います。
XBOX360版はアレだが、生まれ変わった(?)PS3版に期待
(2008-08-16)
敢えて地雷を踏みたい方以外は様子見推奨。以下XBOX360版の話。
皆さんが仰られている通り、ストーリー等問題点が多い。
不自然なイベント。突然の終幕。冗長なショパン氏の幕間劇。キャライベントの類は無く、掘り下げも殆ど無い。
世界各所へは自由に移動できず、RPGというよりは戦闘のミニゲームを付けたAVG。
伏線は多いのだが、説明不足でプレイヤー置いてけぼり(良く言えば、プレイヤーに考えさせる作り)。
その辺りを2週目で色々と気付けるのは面白い。その2週前提の作りになっている為か、RPGとしてはエンディングまで短め。
戦闘システムは戦略性がほぼ皆無で、敵味方のダメージ配分を考える程度。必殺技もモーションの使い回しが多い。
アイテムの必要性を感じさせない難易度。無駄に多く手に入る武具。写真を数枚撮るだけで有り余るお金。
2週目の難易度上昇はやり過ぎ。
音楽は雰囲気重視のBGMで、通常戦闘曲・ボスバトル曲以外殆ど耳に残らなかった。
悪いところばかり目立ってしまう今作だが、グラフィックは素晴らしい。表情なども良く出来ている。
特に背景グラフィックは特筆モノで、思わず見惚れてしまう程(それだけに自動視点が痛い)。
ロード時間は殆ど感じない作りでイライラさせない。
PS3版となるリプリーズでは大幅に改良がなされているとの事なので、上記に挙げた問題点の改善を期待したい。
これはいい傾向
(2008-08-16)
なぜ360独占といわれたソフトがPS3に事実上のリメイクとなって登場したのか。答えは2008年パンナムソフト供給比率と次世代ゲーム機シェアの状況が変わったことによる結果といえる。
先月、欧州シェアでPS3がXBOX360を追い抜き2位となった。これで日本シェア、欧州シェア、その他アジアはPS3が配備数2位となった。これで少なくともネットでよく言われる世界最下位負け組ハードとは堂々といえなくなった。そしてパンナムの供給比率がXBOX360が3、PS3が6と逆転してまったこと。数出せばいいというわけではないが、サードパーティ不足のPS3にとって悪い状況ではない。まあPS3から早々と逃走しwiiに亡命して結果全滅しXBOX360でもイマイチ伸びない。そして帰ってきましたと言ったところか。
あと、PS3いつも後発マルチというが、有料βさながらの完成度のソフトとアイマス商法で金を搾り取られるよりはマシだったりする。
おすすめ度:
「箱の感想を書くな」ってレビュー…
確かに発売前にボリューム不足等の前作の書き込みはどうかと思いますが、それをただのアンチとみてるのは偏見だと思います。 書き込んでるすべての方がどうなのかはわかりませんが、これから購入を考えてる方の参考になるようにと書き込んでる人も中にはいるでしょう。前作と比較されるのは仕方ないことだと思います。
後、テイルズはもっと関係ないでしょ。その発言も非常に不愉快です。まぁ楽しませていただいてますが…笑
自分は箱ユーザーですがPS3のショパンに期待してます。箱版も個人的に好きだったのでお勧めしたいです。
360版ユーザーに感謝!
商品の説明にも書かれていますがPS3版では360版に対して多数の追加・変更がされます。
そして公式ブログにてさらにバトル開始時の配置がランダムになる、台詞が多数追加収録されたことが公開されています。
台詞に関しては最も増えたキャラで2.3倍、もともと台詞の多い主役級のキャラでも1.7倍や1.5倍ほどになっているようです。
ここまでくるともはや移植というより完全なリメイクと呼んでもいいほどですが、これもひとえに360版ユーザーが一足先にプレイして数々の問題点や修正点を洗い出してくれたおかげでしょう。
360版ユーザーに感謝しつつ、完全版となったPS3版を楽しみたいと思います。
買い直します
360の時は当時ブラウン管だったためか文字が小さく見にくかったため途中で売りました。
テレビもすでに液晶にしてありHDMIなので買いなおします。
内容は前半しかしりませんがキャラを変えたテイルズといった感じでした。
テイルズ好き、テイルズ経験ありの方は戦闘も結構すんなり馴染めると思います。
XBOX360版はアレだが、生まれ変わった(?)PS3版に期待
敢えて地雷を踏みたい方以外は様子見推奨。以下XBOX360版の話。
皆さんが仰られている通り、ストーリー等問題点が多い。
不自然なイベント。突然の終幕。冗長なショパン氏の幕間劇。キャライベントの類は無く、掘り下げも殆ど無い。
世界各所へは自由に移動できず、RPGというよりは戦闘のミニゲームを付けたAVG。
伏線は多いのだが、説明不足でプレイヤー置いてけぼり(良く言えば、プレイヤーに考えさせる作り)。
その辺りを2週目で色々と気付けるのは面白い。その2週前提の作りになっている為か、RPGとしてはエンディングまで短め。
戦闘システムは戦略性がほぼ皆無で、敵味方のダメージ配分を考える程度。必殺技もモーションの使い回しが多い。
アイテムの必要性を感じさせない難易度。無駄に多く手に入る武具。写真を数枚撮るだけで有り余るお金。
2週目の難易度上昇はやり過ぎ。
音楽は雰囲気重視のBGMで、通常戦闘曲・ボスバトル曲以外殆ど耳に残らなかった。
悪いところばかり目立ってしまう今作だが、グラフィックは素晴らしい。表情なども良く出来ている。
特に背景グラフィックは特筆モノで、思わず見惚れてしまう程(それだけに自動視点が痛い)。
ロード時間は殆ど感じない作りでイライラさせない。
PS3版となるリプリーズでは大幅に改良がなされているとの事なので、上記に挙げた問題点の改善を期待したい。
これはいい傾向
なぜ360独占といわれたソフトがPS3に事実上のリメイクとなって登場したのか。答えは2008年パンナムソフト供給比率と次世代ゲーム機シェアの状況が変わったことによる結果といえる。
先月、欧州シェアでPS3がXBOX360を追い抜き2位となった。これで日本シェア、欧州シェア、その他アジアはPS3が配備数2位となった。これで少なくともネットでよく言われる世界最下位負け組ハードとは堂々といえなくなった。そしてパンナムの供給比率がXBOX360が3、PS3が6と逆転してまったこと。数出せばいいというわけではないが、サードパーティ不足のPS3にとって悪い状況ではない。まあPS3から早々と逃走しwiiに亡命して結果全滅しXBOX360でもイマイチ伸びない。そして帰ってきましたと言ったところか。
あと、PS3いつも後発マルチというが、有料βさながらの完成度のソフトとアイマス商法で金を搾り取られるよりはマシだったりする。


